home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / graphics / ascdraw.lzh / ASCDRAW / ASCDRAW.TXT < prev   
Text File  |  1994-02-03  |  6KB  |  187 lines

  1.  
  2. ASCII-Draw
  3. ~~~~~~~~~~
  4.  
  5.  
  6. This is a 'drawing' program for *characters*. The purpose of this
  7. program is to provide means to do those little boxes and line-
  8. drawings, you have may seen on the PC.
  9.  
  10.  
  11. Featuring:
  12.       - 6 different box-styles.
  13.       - Block functions (copy, move, mirror, flip, slant, delete, invert).
  14.       - You can double / half rows depending on what rez you are.
  15.       - Doesn't utilize GEM for reasons mentioned below.
  16.  
  17. Test things mentioned in a little helptext on startscreen
  18. and you should 'soon' be acquitanced with other features of
  19. Ansidraw.
  20.  
  21. Because program doesn't use GEM, you could use this program
  22. through BBS (Mint), if it supports I/O-redirection (or use
  23. it from auto-folder although I fail to see any reason for that).
  24.  
  25. Default files are optional:
  26.         8x16.fnt        Hi-rez font.
  27.         8x8.fnt         font for med-rez + 50 lines hi-rez.
  28.         Ansi.asc        Pic loaded at startup, if found.
  29.                         (BBS-Logo, default layout...)
  30.  
  31.  
  32. You can always get description of all the keys by pressing 'h'.
  33.  
  34.  
  35.  
  36. I have also been notified that this is a little hard to use ?!  (8-B
  37. So here's a short tutor:
  38.  
  39. 1. Load ansidraw with ansifonts installed (put 8x16.fnt and 8x8.fnt
  40. in the same folder with the program or use any other program that
  41. does the trick).
  42.  
  43. 2. Start anew or (L)oad an existing picture.
  44.  
  45. 3. Move cursor to the desired point by cursorkeys or joystick. Select
  46. appropiate ansi character (press 'A', select character and press Return)
  47. and start drawing. Default drawing mode is transparent ie. drawn
  48. character is 'added' to the previous character on the spot. If you
  49. want to draw only lines & corners, you can change mode to the
  50. overwrite by pressing 'P'. Spacebar toggles writing (pen up/down).
  51. Practice.
  52.  
  53. 4. If you made an error you can change characters by selecting
  54. overwrite mode or totally erase them by pressing 'Backspace'
  55. (changes drawing character to ' ') and moving cursor over offending
  56. error(s). If you want to erase whole picture you have to press
  57. 'N' _twice_.
  58.  
  59. 5. You can redraw screen by pressing 'R' (handy if you get garbage
  60. on screen when you're online), draw inverse characters by pressing
  61. 'I' and input text on screen by pressing 'T'.
  62.  
  63. 6. There are two ways of copying stuff around the screen one is using
  64. 'Delete' to move current line to the buffer and 'Insert' to get it from
  65. buffer to the screen. More flexible method is using (B)lock commands.
  66. First you move cursor to the startpoint of a block press 'B'(lock)
  67. and 'S'(tart). Then you move cursor to the endpoint and press
  68. 'B' and 'E'(nd). Now you have marked your block. You may clear
  69. it, copy it or move it: cursor to the desired point and 'B'
  70. & 'M'(ove).
  71.  
  72. I hope this helped a bit!
  73.  
  74.  
  75. ---------
  76. History:
  77.  
  78. v. 1.0
  79. ~~~~~~ (20.5.1993)
  80.  
  81. First version.
  82.  
  83. v. 1.1a
  84. ~~~~~~~ (1.8.1993)
  85.  
  86. changes:
  87. I noticed some bugs and illogicalities, so I fixed them. Now
  88. you can also use joystick (not online, of cource) and keypad
  89. for drawing.
  90.  
  91. v. 1.1c
  92. ~~~~~~~ (13.10.93)
  93.  
  94. changes:
  95. discarded timeout -feature. Load -function tries now to complete
  96. filename, first adding '.asc' to the end, then searching for first
  97. filename which begins with given characters. Save -function adds
  98. '.asc' to the filenames which don't have filetype specified.
  99. By pressing 'g', you can use filesector to fileoperations (don't
  100. do this, if you haven't got GEM at the moment!!!). Reads screen
  101. size in characters.
  102.  
  103. v. 1.2
  104. ~~~~~~ (12.12.1993)
  105.  
  106. changes:
  107. Doubled screen update speed. Blockoperations may now be
  108. overlapping. Joystick movement speed configurable. Trun-
  109. cates lines to COLUMNS when reading text. Some new bugs
  110. eliminated :-). Installable.
  111.  
  112. v. 1.3
  113. ~~~~~~ (15.12.1993)
  114.  
  115. changes:
  116. Can change to 25/50 lines on screens (does't work if you use any
  117. other font changing program!). Uses line-A, so it might not work
  118. on newer machines. Added a medium resolution font (8x8.fnt) + new
  119. shortcuts for helppage :-). Modified load and block functions
  120. a little.
  121.  
  122. v. 1.3b
  123. ~~~~~~~
  124.  
  125. Expands tabs to 8 spaces when loading. Recognices <LF> (unix,amiga)
  126. and <CR><LF> (atari,PC) line-ends.
  127.  
  128. v. 1.4
  129. ~~~~~~~ (11.1.1994)
  130.  
  131. Added Turn + horizontal and vertical flip + slant block operations.
  132. Now you can draw 7-bit boxes too, if needed (Quite like good ol' Hack).
  133.  
  134. v. 1.5
  135. ~~~~~~ (17.1.1994)
  136.  
  137. Improved Block and Drawing functions. Drawing is now much easier
  138. (before it was quite unforgiving...). Now there's also an ascii-
  139. font program, for which you can do nice fonts with this.
  140.  
  141. v. 1.52
  142. ~~~~~~~ (3.2.1994)
  143.  
  144. Added block fill function. After selecting block and fill function,
  145. you give program the ascii character, you want block to be filled with.
  146. The default mode for block functions is transparent and can be changed
  147. by pressing 'P' as drawing mode.
  148.  
  149.  
  150.  
  151. ------------------
  152.  
  153.  
  154. Program was developed with GFA Basic 3.x.
  155.  
  156.  
  157. DISCLAIMER: Programmer can't be held responsible for any damage
  158. caused by improper or proper use of this program.
  159.  
  160. THIS PROGRAM IS NOT PUBLIC DOMAIN!
  161.  
  162.  
  163. Mapware by:
  164.  
  165.         Eero Tamminen        N8-S
  166.         Sahantie 2
  167.         23600 KALANTI
  168.         FINLAND
  169.  
  170.         E-mail: t150315@cc.tut.fi (not between 1.5 - 1.9)
  171.  
  172.         Functionality in program names, functionality in programs.
  173.         (or I'm just too lazy/busy to invent dazzling names...)
  174.  
  175.  
  176.  
  177. (If you find this program useful, send me a some kind of map
  178. of your hometown/city to the address above. Ansi-drawings,
  179. bug-reports and suggestions and money are welcome too!)
  180.  
  181.  
  182. PS. I have also made a b&w raster graphics program. It uses GEM.
  183. Features: 3 separate screen, fully configurable popup-menu, 8x16
  184. monospaced and GDOS fonts, many block functions etc. Name of the
  185. program is DRAW.
  186.  
  187.